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모바일 온라인 데이팅 피로 정성 연구

초기 흥미가 선택·게임화·플랫폼 회의로 피로가 되는 과정을 27건 인터뷰로 분석한 연구.

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야근 뒤 앱이 스트레스 해소가 아니라 추가 노동이 될 수 있다는 반대 근거다. 중단자와 휴식 중인 이용자를 모집하고 선택 수보다 결정 부담과 회의감을 함께 측정하게 한다.

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